Se former en Conception sonore IA pour l’industrie du jeu vidéo : méthodes et applications professionnelles | Prepadiplomes

Le programme Conception sonore IA pour l’industrie du jeu vidéo : méthodes et applications professionnelles a été conçu pour des professionnels en poste.

Cette formation unique explore l’utilisation concrète de l’intelligence artificielle dans le sound design pour les jeux vidéo. Les participants apprennent à générer, modifier et optimiser des sons adaptés aux environnements interactifs, en intégrant des solutions IA dans des pipelines de production professionnels. La journée alterne apports théoriques et exercices pratiques, couvrant les algorithmes de synthèse sonore, les techniques de traitement audio par IA, et l’intégration dans des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal Engine. L’objectif est de fournir des compétences directement applicables pour accélérer la création de contenus audio tout en respectant les contraintes techniques et budgétaires des projets.

Objectifs

Programme

[{"module": "Fondamentaux de l’IA appliquée au sound design", "content": "Introduction aux algorithmes de génération sonore (GAN, diffusion, synthèse granulaire). Présentation des modèles pré-entraînés pour l’audio (ex : VITS, AudioLDM). Identification des cas d’usage pertinents en jeu vidéo (ambiances, effets, musiques adaptatives).", "duration_hours": 1.5}, {"module": "Outils et logiciels pour le sound design IA", "content": "Démonstration et prise en main de plateformes comme AIVA, Soundraw ou Boomy pour la génération de musiques et SFX. Utilisation de plugins comme iZotope’s Neutron pour l’analyse et le traitement des sons générés. Configuration d’un environnement de travail compatible avec les moteurs de jeu.", "duration_hours": 2}, {"module": "Intégration dans des moteurs de jeu", "c

Modalités


Cette formation est dispensée par BusinessDigital.fr, organisme certifié Qualiopi (NDA 84692529769).